يقدم Windows ميزتين جديدتين رائعتين لألعاب الكمبيوتر. سيتلقى Windows 11 قريبًا تطبيق معايرة HDR من Xbox لجعل HDR يعمل بشكل أفضل في الألعاب fps وسيعمل في تحسينات الألعاب الجديدة على تقليل latency وتحسين الfps في الألعاب القديمة التي يتم تشغيلها في أوضاع windowed او borderless
سنبدأ بتطبيق Windows HDR Calibration ، والذي سيحاكي نفس التطبيق الذي يمكنك أن تجده على Xbox Series X | S. سيجلب هذا التطبيق إعدادات المعايرة إلى وظيفة Auto HDR في Windows 11 ، والتي تسمح للألعاب القديمة التي لا تحتوي على HDR بعرض ألوان أكثر إشراقًا على شاشات العرض التي تدعم HDR. كانت هذه ميزة تم إطلاقها مع Xbox Series X | S ووصلت إلى Windows 11 في أكتوبر الماضي .
سيأتي تطبيق المعايرة بثلاثة أنماط اختبار
التاكيد علي :
- أغمق التفاصيل المرئية
- ألمع التفاصيل المرئية
- الحد الأقصى لسطوع الشاشة
بعد ذلك ، لدينا تحسينات جديدة لألعاب Windows والتي سيتم تطبيقها على الالعاب القديمة التي تستخدم DirectX10 أو DirectX11. كانت هذه الألعاب تعمل بشكل أفضل في وضع Fullscreen ، ولكن هذا سيكون شيئًا من الماضي قريبًا جدًا.
"ينطبق هذا التحسين الجديد تحديدًا على الألعاب windowed and borderless-windowed لأنه عندما تعمل في وضع Fullscreen يعمل تحسين مماثل له ، وهذا الإعداد الجديد يجلب تجربة متناسقة بغض النظر عن الوضع الذي تلعب فيه"
كتبت هانا فيشر ، مدير برنامج DirectX في Microsoft.
تعمل ألعاب DirectX 12 بالفعل بشكل رائع في windowed and borderless-windowed ، ولكن لا يمكن قول الشيء نفسه بالنسبة لآلاف الألعاب القديمة. باستخدام هذه التحسينات الجديدة ، يقوم Windows بتحديث هذه العناوين القديمة لاستخدام نموذج الوجه الحديث الذي يقلل بشكل كبير من latency عند التشغيل بدون وضع Fullscreen
لتنشيط هذه التحسينات الجديدة على Windows 11 ، ما عليك سوى التوجه إلى systems Default Graphics Settings وتشغيل الإعداد الجديد "Optimizations for windowed games". سيصبح هذا هو المعيار الجديد قريبًا ، ولكن يمكنك إلغاء الاشتراك إذا كنت تفضل الانتظار حتى يتم تسوية الأخطاء أولاً. يمكن قراءة التفاصيل على مدونة Microsoft هنا.