لعبة Starfield ستحاكي وتقتبس تكنولوجيا وكالة الفضاء الأمريكية ناسا

 منذ أن أعلنت Bethesda عن لعبة Starfield وهي تصفها بأنها Skyrim في الفضاء الخارجي مؤكدة بأنها ستكون أكثر واقعية من ألعابهم السابقة.

واليوم Istvan Pely المصمم الرئيسي للعبة تحدث عن ستارفيلد عبر موقع  Xbox Wire ووصف الأجواء العامة والثيمة الخاصة بلعبة Starfield بأنها عبارة عن “NASA-Punk” بمعنى أنهم يقتبسون من الأفكار والتكنولوجيا الخاصة من وكالة أبحاث الفضاء الأمريكية ناسا.

لعبة Starfield  ستحاكي  وتقتبس تكنولوجيا وكالة الفضاء الأمريكية ناسا

والهدف من هذا الثيم هو تقديم لعبة خيال علمي فضائية وبنفس الوقت الحفاظ على واقعية قدر الإمكان أثناء إضافة الأفكار الخيالية المستقبلية. وهم اقتبسوا من تكنولوجيا الفضاء الحالية منطلقاً من أجل استنباط نظرة مستقبلية واقعية لما يمكن أن تكون عليه تطورات هذه التكنولوجيا، بحيث تكون قابلة للتصديق من قبل اللاعب ويمكن الاعتماد عليها.

وقال رئيس المصممين بأن أعضاء فريق التطوير رحب بفكرة استخدام مصطلح “ناسا-بانك” كثيراً وساعدهم على تحديد التوجه الفني العام للعبة Starfield بشكل أفضل وتوحيد نظرتهم الفنية أثناء التقدم بعملية التطوير.

مؤخراً ذكر سبنسر أنه يريد جعللعبة Starfield أكثر لعبة يتم لعبها بتاريخ ألعاب بيثيسدا.

تعليقات
ليست هناك تعليقات
إرسال تعليق



    وضع القراءة :
    حجم الخط
    +
    16
    -
    تباعد السطور
    +
    2
    -