مطور Elden Ring يعمل على حل مشكلات الأداء

 بالرغم من كونها واحدة من أعلى الألعاب تقييمًا في تاريخ الصناعة، إلا أن لعبة  Elden Ring تعاني من مشكلات تقنية مختلفة تظهر بوضوح في نسخة PC، وبالأمس تم إطلاق التحديث رقم 1.02 الذي تخلص من بعض الأخطاء التي شاهدناها في الإصدار التجريبي، ولكن مازال هناك انخفاضات كبيرة في معدل الإطارات بحسب شكاوى اللاعبين.

مطور Elden Ring يعمل على حل مشكلات الأداء في الوقت الراهن

بسبب تلك المشكلات تحديدًا، وصلت التقييمات السلبية لأحدث مشاريع FromSoftware على متجر Steam لـ41% من إجمالي تقييمات اللعبة، الأمر الذي استدعى تعليقًا رسميًا من الناشر Bandai Namco جاء فيه:

نواجه حاليًا بعض المشكلات التي تمنع تجربة اللعبة بشكل صحيح في ظل بعض الظروف. نعتذر عن أي إزعاج قد يسببه هذا الأمر ونطلب منك التحلي بالصبر.

سنعمل باستمرار على تحسين اللعبة بحيث يمكن لعبها بشكل مريح على أجهزة PC المختلفة. كذلك قد يؤدي تحديث برمجيات تشغيل البطاقة الرسومية إلى أحدث إصدار إلى تحسين الأداء بشكل ملحوظ.

تشمل مشكلة اللعبة  Elden Ring على الحاسب الشخصي هبوط معدل الإطارات والتقطيع عند زيارة أماكن جديدة أو ظهور مؤثرات بصرية مختلفة على الشاشة، ومشكلة أخرى مرتبطة بطريقة عمل الفأرة وبرنامج مكافحة الغش Easy Anti-Cheat وغيرها من الأخطاء.

مطور Elden Ring يعمل على حل مشكلات الأداء في الوقت الراهن

بحسب التقارير الإعلامية حظيت بتقييمات متفاوتة أو Mixed عبر ستيم من قبل المستخدمين فـ 41% من تلك التقييمات كانت سلبية، والانتقادات تركزت حول مشاكل الأداء فالبعض ورغم استخدامه بطاقة  RTX 3080 إلا أنهم لم يتمكنوا من الحصول على أداء 60 إطاراً عند تشغيل اللعبة بدقة الوضوح 1080p حيث كان يهبط الأداء إلى منتصف العشرينات. وهناك من انتقد ضعف تخصيص الأداء أو الـ Optimization في اللعبة.

تعليقات
ليست هناك تعليقات
إرسال تعليق



    وضع القراءة :
    حجم الخط
    +
    16
    -
    تباعد السطور
    +
    2
    -