هناك ادعاء محير إلى حد ما تحاول Take-Two تقديمه. تدعي انها تمتلك حقوق الاسم It Takes Two. اللعبة التعاونية التي أنشأها Hazelight Studios ونشرتها EA ، لذلك لا توجد صلة بـ Take-Two على الإطلاق ما لم تنظر إلى تشابة الكلمات على أنه التشابه الوحيد.
ما الذي تحاول شركة Take-Two أن تكسبه من القيام بذلك يظل غير واضح. محاولة ادعاء ملكية الكلمات المتعلقة بألعابك واستوديوهاتك شيء وفعل الشيء نفسه مع شيء ليس لديك أي صلة به على الإطلاق لمجرد أن عنوانه يتضمن كلمات تظهر أيضًا في اسم شركتك هو شيء آخر تمامًا. يبدو من غير المحتمل أن يكون هذا لصالح Take-Two ، ولكن إذا حدث ذلك ، فمن غير الواضح كيف ستستفيد من نجاح It Takes Two. باعت لعبة Hazelight الناجحة بالفعل ثلاثة ملايين نسخة ويمكن أن تحصل على لقب لعبة العام في The Game Awards بعد اقل من اسبوع.
استوديو Take-Two:
Take-Two Interactive Software، Inc. هي شركة أمريكية لألعاب الفيديو مقرها في مدينة نيويورك ، وقد أسسها رايان برانت في سبتمبر 1993.تمتلك الشركة علامتي نشر رئيسيتين ، Rockstar Games و 2K ، والتي تدير استوديوهات تطوير الألعاب الداخلية. ابتكرت شركة Take-Two علامة Private Division لدعم النشر من مطورين مستقلين وأعلنت مؤخرًا عن استوديو داخلي جديد للعلامة المسماة Intercept Games. شكلت الشركة أيضًا Ghost Story Games الذي كان استوديو 2K سابقًا تحت اسم Irrational Games. استحوذت الشركة على مطوري Socialpoint و Playdots و Nordeus لترسيخ مكانتها في سوق ألعاب الهاتف المحمول. تمتلك الشركة أيضًا 50٪ من منظمة الرياضات الإلكترونية المحترفة NBA 2K League. تشمل Take-Two مجموعة متنوعة من الألعاب مثل BioShock و Borderlands و Grand Theft Auto و NBA 2K و Red Dead وغيرها.
اعتبارًا من مارس 2018 ، أصبحت ثالث أكبر شركة ألعاب يتم تداولها علنًا في الأمريكتين وأوروبا بعد Activision Blizzard و Electronic Arts ، بقيمة سوقية تقدر بـ 13 مليار دولار أمريكي.