Solar Ash هي لعبة بلاتفورم ومغامرات تم تطويرها بواسطة Heart Machine ونشرتها Annapurna Interactive. تم إصدارها في 2 ديسمبر 2021 لـ Microsoft Windows و PlayStation 4 و PlayStation 5.
قصة اللعبة:
يتحكم اللاعب في الشخصية الرئيسية Rei ، عداء في الفراغ داخل ثقب أسود ، من خلال منظر طبيعي ثلاثي الأبعاد بألوان نيون زاهية ، متجنبًا العقبات ومهاجمة الأعداء بسيف ، بينما تحاول Rei إنقاذ كوكبها. تركيز اللعبة أقل على القتال وأكثر على الحركة ، كما قال المطور الرئيسي Alx Preston "نحن نقطع أولاً. كان هذا نوعًا من رؤية اللعبة: التحكم في التجنب، والبيئات التي تتحرك فيها ، و مشهد من كل شيء. لا سيما الحجم على عظمته ، مجرد الشعور بأنه كبير بشكل مستحيل وتشعر أنك صغير حقًا وغير مهم من نواح كثيرة قدر الإمكان. يكون للتجنب الأسبقية تمامًا ويكون القتال متداخلًا نوعًا ما مع هذا التجنب. "
معلومات عن Solar Ash:
توقعات Solar Ash:
تلقت Solar Ash مراجعات "generally favorable" وفقًا للموقع المشهور Metacritic. أشاد النقاد بالإجماع بجو اللعبة وشعورها أثناء انتقاد تسليم القصة والبدلات القابلة للتحصيل ، من بين أمور أخرى.
أشاد كريستيان دونلان من Eurogamer بجو اللعبة وشخصية اللعبة ، وكتب ، "ما يجعل Solar Ash مميزًا ، على ما أعتقد ، هو حقيقة أن كل هذه الأجزاء شبه المألوفة يتم ترشيحها من خلال مجموعة أعمق من التأثيرات التي تبدو وكأنها شخصية تمامًا اهتمامات ". أشاد ماركوس ستيوارت من Game Informer بالطبيعة الجذابة والرائعة للعبة ، قائلاً: "المنصات الدقيقة الملتفة حول عالم رائع ورواية القصص الجذابة تجعل من Solar Ash متعة كونية مسلية بالكامل." أشاد GameSpot بحركة اللعبة ورؤسائها وألغازها ومستوياتها ، في حين انتقدت المعتقدات الزائدة في السرد. وبالمثل ، اعلنت Push Square بمديحها بينما كانت تندب العالم المفتوح الفارغ والأعداء الذين لم يشكلوا أي تهديد يذكر.
أعطى كريس مويس من Destructoid اللعبة ستة من أصل عشرة ، وكتب عن إمكاناتها الضائعة ، قائلاً: "تقدم Solar Ash مجموعة من المفاهيم الواعدة التي لا تصطدم بالإدراك تمامًا. في حين أنها بلا شك تجربة مذهلة بصريًا ، فإن رحلة Rei إلى Ultravoid تعاني نظرًا لسرد مفصل ولعب متكرر. يكافح عالم Solar Ash الجذاب لتزويد اللاعب بتجارب آسرة ".