مراجعة DmC: Devil May Cry

 DmC: Devil May Cry هي لعبة اكشن ومغامرات طورت عام 2013 تم تطويرها بواسطة Ninja Theory ونشرتها Capcom. تم إصداره في يناير لجهاز PlayStation 3 و Xbox 360 و Microsoft Windows ، وهي عبارة عن ريميك لسلسلة Devil May Cry. تم الإعلان عن اللعبة في أواخر عام 2010 أثناء عرض Tokyo Game Show ، وتدور اللعبة في عالم موازٍ لسلسلة Devil May Cry الرئيسية.

مراجعة وتحميل DmC: Devil May Cry

قصة اللعبة:

تركز قصة اللعبة على دانتي ، وهو شاب تائه يطارد سرا الشياطين ، الذين يعيشون بين البشر ويسيطرون عليهم. دانتي هو نفيليم ، ابن ملاك وشيطان. تم لم شمله مع فيرجيل ، شقيقه التوأم ، الذي طلب مساعدته في قتل الشياطين الأقوياء ، وبلغت ذروتها في قتال ضد موندوس ، ملك الشياطين الذي قتل والدة دانتي وحكم على والده بالنفي الأبدي والمعاناة. يمكن للاعبين استخدام سيف Dante الأيقوني ، وRebellion ، والمسدسات المميزة ، Ebony وIvory ، بالإضافة إلى مجموعة متنوعة من الأسلحة النارية لهزيمة الأعداء. تقدم اللعبة أيضًا "Angel Mode" و "Demon Mode" ، وهما اوضاع تقدم تعديلات لمجموعة حركات Dante.

تدور أحداث اللعبة في عالم موازٍ من السلسلة. تدور أحداث اللعبة في Limbo City ، وهي مدينة حديثة يسيطر عليها سرا الشياطين الأقوياء ، ويتلاعبون بالإنسانية من خلال وسائل الراحة في الحياة ، حيث يقيم الشياطين أنفسهم في عالم موازي يسمى "Limbo". يعيش دانتي على هامش المجتمع ، وهو شاب مدرك لوجود الشياطين ، يكرس نفسه لمقاتلتهم في الخفاء ولكن بخلاف ذلك يضيع حياته من خلال الانغماس في ملذات الحياة.

ذات يوم ، حذرت امرأة شابة تُدعى "كات" دانتي من أنه في خطر ، تمامًا كما قام شيطان بجره إلى ليمبو وحطم بيته المتمثل في مقطورة. يمسك دانتي أسلحته ويذبح الشيطان بمساعدة "كات" ، حيث يمكنها أن ترى في عالم Limbo بقواها النفسية. يعود دانتي إلى عالم البشر ويقبل عرض "كات" للقاء رئيسها فيرجيل.

معلومات عن DmC: Devil May Cry:

يستخدم دانتي قواه وأسلحته للقتال ضد الأعداء والتنقل في منطقة Limbo الغادرة. مثل الألعاب السابقة في السلسلة ، يمكن لدانتي أداء كومبو من خلال الهجوم بأسلحته كلها. الجديد في السلسلة هو تعديلات لحركات Dante ، والمعروفة باسم Angel Mode و Devil Mode ، والتي يتم تنشيطها من خلال الضغط باستمرار على أحد الأزرار. عندما تكون في وضع الملاك ، تتغير هجمات سيف دانتي إلى أوزوريس ، وهو سلاح سريع المنجل ، بينما يستخدم وضع الشيطان الفأس الأبطأ ولكن الأكثر قوة ، Arbiter. تعمل هذه الأوضاع أيضًا على تغيير قابلية تنقل Dante. يسمح استخدام وضع الملاك لـ Dante بجذب نفسه نحو الأعداء ونقاط مختلفة في كل مستوى ، بينما يتيح وضع Devil لـ Dante سحب الأعداء والأشياء تجاهه. كما أن دانتي قادر على الاندفاع عبر فجوات كبيرة في وضع الملاك. يمكن استخدام كل هذه الحركات جنبًا إلى جنب مع بعضها البعض لأداء كومبو ضخم ، والتي يتم تصنيفها بناءً على الضرر الذي يحدثه اللاعب. عندما يتم تجميع القوة الكافية ، يمكن لـ Dante تنشيط وضع Devil Trigger ، الذي يبطئ الوقت من حوله ويطلق الأعداء في الهواء ، مما يسمح له بتنفيذ هجمات أقوى بكثير. مثل الألعاب السابقة ، يمكن لـ Dante جمع أنواع مختلفة من الأرواح التي يمكن استخدامها لاستعادة الصحة وشراء العناصر وترقية حركات Dante.

تم الإعلان عن اللعبة رسميًا من قبل Capcom في مؤتمرها الصحفي خلال 2010 Tokyo Game Show في سبتمبر ، لتؤكد شائعة سابقة في مايو 2010 من Game Informer والتي قالت أن لعبة Devil May Cry الخامسة سيتم تطويرها بواسطة Ninja Theory .  طلب طاقم Capcom الياباني من طاقم العمل الغربي أن يقوموا بلعبة ذات اتجاه مختلف. على الرغم من أن لعبتهم السابقة ، Devil May Cry 4 ، كانت ناجحة تجاريًا ، إلا أن الموظفين فكروا في ريميك السلسلة مع الأخذ في الاعتبار كيف حققت سلسلة الألعاب الأخرى مبيعات أفضل. اختاروا Ninja Theory ، وقد أعجبوا بعملهم في لعبة Heavenly Sword والتي اعتقد الموظفون أنها ستعمل مع لعبة Devil May Cry. صرح المدير الإبداعي لـNinja Theory تميم أنطونيادس أن نظام DmC سيحتوي على آليات من شأنها أن تميزها عن الألعاب الأخرى ، ولا سيما Bayonetta ، التي طورتها PlatinumGames وأخرجها منشئ Devil May Cry ، Hideki Kamiya. صرح المنتج الرئيسي أليكس جونز بأنهم ما زالوا يريدون التنافس مع Platinum من حيث طريقة اللعب ورواية القصص. أضافت فكرة وجود بلدة على قيد الحياة ترغب في قتل اللاعب عنصرًا جديدًا لم يسبق له مثيل في سلسلة Devil May Cry. تصرفات مدينة Limbo مستوحاة من ألعاب Devil May Cry السابقة ، حيث ستغلق البيئات كلما كان دانتي محاطًا بالأعداء. علق المصمم القتالي Rahni Tucker على كيف أن الوافدين الجدد إلى السلسلة يواجهون صعوبات في فهم كيف يمكن للاعبين المتقدمين من ألعاب Devil May Cry الكلاسيكية أداء العديد من الكومبو التي تجمع بين مهارات وأسلحة متعددة. ونتيجة لذلك ، صممت القتال ليكون جذابًا للوافدين الجدد حتى يتمكنوا من أداء كومبو معقد بسهولة ، مع الاستمرار في تقديم طريقة اللعب التي سيستمتع بها اللاعبون المحترفون.

المحتوى الأضافي:

بعد أيام قليلة من إصدار اللعبة على جهاز الكمبيوتر ، تم إصدار أول محتوى اضافي "Costume Pack" لجميع المنصات. تحتوي الاضافة على عدة أزياء لدانتي لاستخدامها في اللعبة الرئيسية ، والتي تشمل زي Devil May Cry 3: Dante's Awakening ، وزي "Dark Dante" وزي "Neo Dante". في 20 فبراير 2013 ، تم إصدار الاضافة الثانية للعبة ، والتي تسمى Bloody Palace. االاضافة مجانية وهي وضع بقاء على قيد الحياة ، حيث يضع اللاعبين في مواجهة 101 موجة من الأعداء والزعماء. إلى جانب Bloody Palace ، هناك أيضًا محتوى اضافي "حزمة الأسلحة" ، والذي يتضمن ثلاث مجموعات من الـ(Bone, Gold and Samurai) لثلاثة أسلحة داخل اللعبة (Arbiter و Osiris و Revenant). تفتح الحزمة أيضًا اثنين من الامتيازات داخل اللعبة ، وهما Orb Harvester و Item Finder ، بالإضافة إلى منح اللاعب ثلاث نقاط ترقية. كانت الاضافات متاحة سابقًا كحصريات بالمتجر للطلب المسبق لإصدارات Xbox 360 و PlayStation 3.

في 6 مارس 2013 ، تم إصدارالاضافة الرابعة ، Vergil's Downfall. تضيف الاضافة قسمًا جديدًا في اللعبة الرئيسية ، مما يمنح اللاعبين قصة تضم Vergil باعتباره الشخصية الرئيسية. تحتوي الاضافة على لوحة المتصدرين والإحصائيات ومجموعة الإنجازات / الجوائز الخاصة بك. تتوفرالاضافة مجانًا لأولئك الذين طلبوا اللعبة مسبقًا على Xbox 360 وPlayStation 3. 

متطلبات التشغيل:

OS: Windows Vista/XP, Windows 7, Windows 8.
Processor: AMD Athlon X2 2.8 Ghz or better; Intel Core2 Duo 2.4 Ghz or better.
Memory: 2 GB RAM.
Hard disk space: 8 GB free hard drive space.
Video card: ATI Radeon HD 3850 or better; Nvidia Geforce 8800GTS or better.
DirectX: 9.0c or greater.

Trailer:


Gameplay:


التحميل:

لتحميل اللعبة برجاء الضغط هنا
تعليقات
ليست هناك تعليقات
إرسال تعليق



    وضع القراءة :
    حجم الخط
    +
    16
    -
    تباعد السطور
    +
    2
    -