مراجعة DEMON'S SOULS

ديمونز سولز ‏ هي لعبة فيديو يابانية من تطوير استوديو بلوبوينت غيمز ونشر سوني إنتراكتيف إنترتينمنت، صدرت في 12 نوفمبر 2020 حصريا لجهاز بلاي ستيشن 5، تدعم اللعبة اللغة العربية.
مراجعة DEMON'S SOULS

القصة:

نسخة مطورة ومحسنة لـ Demon’s Souls حصرية بلايستيشن 3 التي طوّرها FromSoftware، تأتينا الآن على بلايستيشن 5 من تطوير Bluepoint Games الذين أعادوا بناء اللعبة بالكامل لتتألق وتستغل قدرات الجيل الجديد.

معلومات عن  DEMON'S SOULS  :

هناك دائما لعبة مميزة تقع عليها الأنظار في كل إطلاق لجهاز جديد ، و يبدو أن هذه اللعبة لإطلاق جهاز بلايستيشن 5 هي ديمونز سولز. هذه اللعبة هي إعادة تطوير كاملة للنسخة الأصلية التي صدرت مع بدايات جهاز بلايستيشن 3. هذه اللعبة بالذات تملك مكانة عظيمة بين عدد كبير من اللاعبين ، فهي التي بدأت تصنيفا جديدا فرعيا من الألعاب، و الذي أصبح يعرف “بألعاب السولز”. فريق التطوير Bluepoint تحمس كثيرا لهذا المشروع ، لكن بنفس الوقت كان حذرا جدا كي لا يقوم بأي شيء من شأنه أن يغضب الجماهير الغفيرة لهذه اللعبة و السلسلة. النتيجة النهائية ستتعرفون عليها أكثر عبر هذه المراجعة الخاصة.

دعونا نذكر شيئا ما بكل ثقة، هذه اللعبة هي أجمل ألعاب الجيل الجديد بلا أدنى شك، و هي لعبة تقوم باستعراض قدرات جهاز بلايستيشن 5 التقنية المبدئية بشكل رائع. هناك فارق شاسع و متوقع مقارنة بلعبة بلايستيشن 3 الأصلية. كل شيء الآن صار يبدو أكثر حيوية من قبل، و ذلك بطريقة إيجابية. تم إعادة تصميم الشخصيات بشكل أفضل، و الأعداء بشكل أكثر شراسة و خصوصا الزعماء. ناهيك أن البيئة و العوالم أصبحت تقدم أجواء أعمق من السابق. هناك الكثير من المؤثرات الجديدة و الإنعكاسات على الماء والإضاءة المتقنة، حتى مركز اللعبة الرئيسي و هي منطقة Nexus أصبحت تحمل تصميما فنيا جميلا جدا.

إن لم تقم بلعب سلسلة سولز سابقا، فهي لعبة تعتمد على التحدي الكبير، كل شيء سيكون أصعب من أي شيء رأيته في أي لعبة أخرى. باختصار شديد ستموت كثيرا، و لكنك ستريد العودة للعب بكل سرور، و تستمتع بالتعذيب. هي لعبة أكشن تعتمد على بنائك لشخصيتك، و هل ستكون سريعة تعتمد على الهجوم، أو بطيئة تعتمد على الدفاع القوي، أو ربما ستكون ساحرا أو راميا تحارب من بعيد و تنتهز الفرص باستراتيجية متقنة. اللعبة تقدم نظام لعب شبيه بما أسسته لعبة زيلدا قبلها بسنوات، حيث تحمل سلاحا و درعا، و تقوم بإقفال التصويب على شخصية معينة و الدوران حولها للقضاء عليها.

من مميزات اللعبة الفريدة كونها لا تملك نظام نقاط حفظ، و تريد منك لعب مقاطع مطولة نسبيا و محاولة البقاء حيا و الحفاظ على الأرواح التي جمعتها، بحيث تستخدمها لاحقا لتطوير و شراء الأسلحة و كذلك ترقية مستوى شخصيتك. اللعبة لا زالت على صعوبتها الأصلية، و بالتأكيد خصوصا الزعماء ليسوا بمستوى صعوبة الأجزاء التالية من السلسلة، لكن المراحل بشكل عام مليئة بالفخاخ و الأعداء المزعجين و عليك أن تكون حذرا جدا أثناء اللعبة.

خلافا للتغيير المظهري للعبة لم يقم فريق التطوير بلمس أساسيات اللعبة، و حافظ عليها مماثلة للأصلية، بما في ذلك أماكن الأدوات و الأعداء في المراحل. لكن من ضمن الأمور الجديدة أنه تم إعطاء وزن لأعشاب العلاج، و بالتالي إن حملت عددا كبيرا منها ستصبح شخصيتك أكثر ثقلا. و أيضا تم توضيح عنصر الـWorld Tendency بشكل أكبر، بحيث يستطيع اللاعب معرفة ما اذا كان العالم يميل للضوء أم الظلام بشكل عام. لكن المؤسف هو أن أسباب اختلاف اتزان العوالم لم تصبح أكثر وضوحا إطلاقا.

للعبة كما هي أغلب ألعاب الجيل الجديد تحمل خيارين لعرض الرسوم، الأول نمط يعطي الأولوية للدقة ، و يجعل اللعبة تعمل بدقة 4K حقيقية ، و لكن للأسف هذا على حساب الإطارات، بينما النمط البديل يجعل اللعبة تعمل بدقة 1440p مرفوعة الى 4K ، لكن يتيح تشغيلها بسرعة 60 إطار، و دعوني أقول لكم أن سرعة 60 إطار هي من أجمل مزايا اللعبة، و لم أتمكن من العودة الى عدد الإطارات الأقل و أكمل دقيقة فيه بعدها. اللعبة هي أول جزء من سلسلة سولز يدعم الترجمة العربية، و لو إنها تحتاج للعمل خصوصا مع مسألة كون قوائم اللعبة من اليسار لليمين. البعض قد يسأل إن كانت يد بلايستيشن 5 تقدم تجربة فريدة مع اللعبة، لكن للأسف هذا لم يكن الواقع، كل ما رأيته هو اهتزازات عادية، ربما تكون لعبة Astro Playroom قد أفسدت متعتي لا أدري.

عادة بناء مذهلة في أكثر مشروع شغوف لفريق Bluepoint Games، فبعد Shadow of the Colossus التي صدرت على بلايستيشن 4 يتغلب الفريق على نفسه ليقدم لنا Demon’s Souls في أبهى صورة من الناحية الفنية والتقنية. كل المواد والخامات والتحريك أعيد تصميمها بالكامل، حتى إضافة حركة شفاه وتعابير وجه الشخصيات عند التحدث (ما عدا بعض الشخصيات) والتي لم نشهدها بهذا التطور في ألعاب FromSoftware، إضافة العديد من المؤثرات البصرية والفيزيائية لتتفوق على أجمل الألعاب الحديثة. أيضًا أعيد تسجيل الحوارات وكذلك الموسيقى بجودة أعلى مع بعض التغييرات في المقطوعات الموسيقية، مع العلم أنها ملحنة من نفس ملحن اللعبة الأصلية.

 من ناحية أداء اللعبة فهناك نمطي الأداء والسينمائية، الأداء يعمل بدقة 1440p ومعدل إطارات 60 في الثانية، والسينمائي بدقة 2160p (أو 4K) بمعدل إطارات 30 في الثانية، برأيي نمط الأداء هو الأمثل والأفضل من ناحية المظهر وسهولة اللعب. أخيرًا بفضل الـSSD في البلايستيشن 5 اختصرت شاشات التحميل بشكل ملاحظ لكي لا تمل من الانتظار.

 كأول لعبة سولز فهي مميزة وينظر لها أنها الأساس، ستجد العديد من العناصر والأفكار موجودة في ألعاب FromSoftware الأخرى. اللعبة الأصلية متميزة حتى الآن ولكن خانها الأداء التقني ومحدوديته وقتها، والآن مع النسخة الجديدة فهي أفضل فرصة لأي لاعب سواء الجدد أو القدامى. عكس ألعاب السولز المتشعبة، Demon’s Souls تحتوي على عوالم منفصلة وكل عالم يتميز بمظهر وأعداء وتصاميم مراحل مختلفة.

 مع ذلك لا تخلو من الاستكشاف والتفرع داخل كل عالم ومعرفة أسرارها ومهامها الجانبية. كل عالم يتطلب إنهاؤه قتال عدة زعماء، كل زعيم يقدم تحدي خاص ومميز، ويبتعد عن كونهم زعماء أقوياء فقط ذوي صحة كبيرة أو يصبحون أصعب كل ما نقصت صحتهم. القتال وأسلوب اللعب ممتع وأصبح أسهل مع نمط الأداء الذي جعل اللعب أسلس بكثير.

 تبدأ بتكوين شكل شخصيتك واختيار تصنيفها (محارب أو ساحر وغيره)، ومع تقدمك تجمع أسلحة وأدوات وسحر ومعجزات وكذلك تطوير شخصيتك وأسلحتك ومعداتك لتسهل عليك رحلتك. القتال يستخدم إما قريب المدى مثل السيف أو الفأس أو بعيد المدى مثل الأسهم وبعض السحر، ويمكنك صد وتفادي الضربات، رد الضربات والطعن من الخلف لتنفيذ ضربة قوية.

 اللعبة لا زالت تقدم تحديًا وصعوبة عاليين، من ناحية قوة الأعداء وخسارة أرواحك (عملة اللعبة) عند موتك.

 ما يميز Demon’s Souls هو أن كل منطقة أو عالم يحتوي على ميل (World Tendency) يتأثر بعدد المرات التي تموت فيها وأنت إنسان وعند هزيمتك للزعماء، وتتغير بعض الأمور في العالم منها صعوبته وإمكانية دخول بعض المناطق. أيضًا شخصيتك لها ميل خاص يتأثر بقرارات مثل قتل الشخصيات الجانبية أو إنهاء مهامها مما يؤثر أيضًا على تحدي اللعبة.

 قد تكون معقدة بعض الشيء ولكنها إضافة تميز هذا الجزء وتقدم تحدي إضافي للذين يريدون إنهاء اللعبة 100%.

بعض المشاكل الموجودة في اللعبة الأصلية لا تزال موجودة، وكذلك بعض الخصائص التي توفرت في ألعاب السولز كان من الممكن إضافتها لتحسين التجربة، لكن المطور لم يعدل عليها بالغالب لكي لا يمس بهوية اللعبة. من المشاكل الذكاء الاصطناعي للأعداء وحركتهم وبالتحديد الأعداء الطائرين في العالم الثالث وقتال Maneater ستلاحظ مشاكل في طيرانهم وذهابهم وعودتهم كأنهم لا يعلمون ما يريدون فعله، لحظات تراهم يطيرون في الهواء دون تحريك أجنحتهم وأحيانا يتوقفون عن الطيران ويسقطون بجانب المنصات. أيضًا كان من الممكن التعديل على نظام الأونلاين وعدم إجبارك لكي تكون طيفًا لمساعدة أحد أصدقائك (والتي كانت أسهل في ألعاب السولز، بمجرد دخولك معهم ستصبح شخصيتك شبحًا أو طيف وغيرها).

 المسافة بين حجر الـArchstore إلى الزعيم في بعض الأحيان طويلة ولا يوجد اختصارات تفتحها ومحفوفة بالمخاطر، وحتى مع حفظ الطريق قد تكون التجربة مستفزة وتصيبك بالإحباط.

مراجعة DEMON'S SOULS

مراجعة DEMON'S SOULS

مراجعة DEMON'S SOULS

gameplay:


Trailer:


التحميل:

    لتحميل اللعبة برجاء الضغط هنا



تعليقات
ليست هناك تعليقات
إرسال تعليق



    وضع القراءة :
    حجم الخط
    +
    16
    -
    تباعد السطور
    +
    2
    -