مراجعة Call of Duty: Black Ops

 مراجعة Call of Duty: Black Ops

كول أوف ديوتي: بلاك أوبس هي لعبة فيديو من نوع التصويب من منظور الشخص الأول من تطوير
استوديو ترايارك ونشر أكتيفجن. صدرت في الأسواق في 9 نوفمبر، 2010. اللعبة تم الكشف عنها رسمياً لأول مرة في 30 أبريل، 2010، وهي تعتبر الجزء السابع في سلسلة « كول أوف ديوتي » والثالثة من تطوير استديو ترايارك. اللعبة متوفرة على منصات إكس بوكس 360، وبلاي ستيشن 3، ووي، ونينتندو دي إس وحصلت اللعبة على أكثر النسخ مبيعا في العالم والمركز الثاني في أكبر عدد باللعب عبر الشبكة في سلسلة تاريخ Call of duty من بعد Call of duty black ops 2(من تطوير مفترق لشركة أن-سبيس) وكذالك أنظمة مايكروسوفت ويندوز.
مراجعة Call of Duty: Black Ops

القصة:

خر اصدارات سلسلة كول اوف ديوتي من تطوير استوديو Treyarch المشهور بإصدارات Black Ops وتقع أحداثه مباشرة بعد ا Black Ops الأولى. هذا الجزء كما هو الحال مع إصدار السنة الماضية يعتبر عودة لجذور السلسلة، طريقة لعب كلاسيكية بحتة، وبطور الزومبي إعادة لأول خريطة زومبي بتاريخ السلسلة ولكن بشكل وحقبة مختلفين.

معلومات عن  Doom  :

لأي شخص قام بتجربة الجزء السابق سيلاحظ الإختلافات بشكل سريع، مثل رتم اللعبة السريع وحقبة اللعبة في الثمانينات من اللحظات الأولى في اللعبة. أول عامل جديد فيها هو بناء شخصيتك من الصفر، مثل الألعاب تبادل الأدوار، لن تبني مظهرها فقط بل خلفية شخصيتك، من كونها عميل أستخبارات، أو جندي سابق والمزيد الخيارات المختلفة، مع أختيارك إلى ميزتين مختلفتين، تساعدك في طور القصة مثل Perks.

طور القصة في اللعبة قدم عناصر مختلفة أيضا مثل تواجد مقر تعود له من بين المهمة للأخرى تتحدث فيه مع شخصيات اللعبة و تتعرف عليهم أكثر، هذا المقر يتيح لك إختيار المهمات التي ترغب بتنفيذها بالإضافة إلى إيجاد العديد من الأسرار المختلفة، المهمات التي تنفذها ستخوض فيها مهمات Call of Duty تقليدية مليئة بلحظات أكشنية تصويبية والكثير من لحظات التفجير، ومن بين كل مهمات اللعبة وجدت مهمة واحدة مميزة وهي مهمة تخترق فيها مبنى لوبيانكا التابع للاستخبارات السوفيتية، هذه المهمة تتيح لك المجال بتنفيذ مهمتك عن طريق أكثر من طريقة مختلفة، هذه المهمة كانت مرضية بشكل كبير لدرجة أني خضتها ٣ مرات مختلفة وفي كل مرة نفذت المهمة بطريقة مختلفة تماما.

بالإضافة أثناء المهمات ستجد أدلة مختلفة، اذا جمعتها سيتوفر لك الخيار في فتح أشياء جديدة داخل المهمات أو معلومات أكثر عنها. باقي الأحداث كانت خطية مثل ماذكرت لكن تواجد الخيارات لك في أختيار جوابك لشريحة كبيرة من المحادثات أعطى اللعبة طابع منعش. بشكل عام مع أن القصة نهايتها متوقعه لكن تقديم طور قصة بنهايات ثلاث مختلفة مع اللحظات الغريبة المعروفة من سلسلة Black Ops جعلت من التجربة مختلفة عن الجزء السابق.

مثل أي جزء Call of Duty محتوى اللعبة دسم، فعندما تنهي طور القصة سيكون لديك ثلاث أطوار أخرى بأمكانك قضاء ساعات لا تحصى فيها، كطور الزومي الذي تجد فيه ثلاث أصناف مختلفة منها طور الزومبي التقليدي اللانهائي حيث ستواجه عدد لا يحصى من الزومبيز بأشكال وأحجام مختلفة، مع تصميم المرحلة الأول الشاسع والعميق، حتى الأن عشت حتى ٤٢ جولة وتعمقت فيها لمدى طويل، وتذكرت ما هو العامل الذي يشد في هذا الطور الادماني، وهو كل جولة مميزة ومختلفة إن كانوا أعضاء فريقك يتعاونوا بشكل ممتاز، كلما أستمريت في النجاة كلما تصبح أقوى وتتوفر لك أسلحة أقوى و أقوى وهذا الأحساس التطور المستمر بالنسبة مايجعل هذا الطور رائع وناجح حتى بعد كل هذه السنوات.

الطور الآخر في طور الزومبي يجعلك محدودا بلاعبين، وسوف تجبرك بالبقاء داخل منطقة معينة، و ستتغير هذه المنطقة بعد كل جولة، غير تخلصك من الزومبي يجب عليك بالبقاء داخل هذه الدائرة طوال الوقت خلال لعبك. شخصيا وجدت هذا الطور نوعا محدود وأرى الطور الأساسى أكثر متعه ويعطي حرية أكثر. الطور الأخير وهو الطور الأركيدي Dead Ops الذي يعود للمرة الثالثة، هذا أقل طور لعبته لكن عودته مرحبة فيها وتواجده يقدم نوع من التغير ويعيد متعة الألعاب الأركيد الكلاسيكية، لكن مع خلط عناصر طور الزومبي المتعارف عليها.

نأتي الأن لطور اللعبة التنافسي الذي يقدم الشريحة المختلفة من أنواعه المختلفة المعروفة من Team Deathmatch و Domination و طبعا المزيد، لكن سأسلط الضوء أكثر على الطورين الجديدين الأول VIP Escort، هذا الطور مميز بحيث يعطي نفس القلق الذي تشعر فيه عندما تلعب Search and destroy مع حماس وسرعه Team Deathmatch، في كل جولة ستجد نفسك بالفريق المدافع أو الفريق المهاجم، وإذا كنت مع الفريق المهاجم فهدفك هو حماية و توصيل أحد أعضاء فريقك لنقطة معينة حتى تخرجه من المرحلة، وبمجرد ما تخرجه ستنتصر أو اذا قتلت كل المدافعين ستنتصر أيضا. الطور شيق وجدت نفسي أفكر كثيرا بهذا الطور لإيجاد الطرق الأسرع والأفضل لأستخراج VIP ولحمايته.

الطور الأخر شخصيا لما ينال إعجابي وهو Dirty Bomb، وهو طور يجمع ١٠ فرق مختلفة تتكون من أربع لاعبين في مرحلة ضخمة نسبيا وهدف كل فريق هو تجميع أكبر عدد من اليورانيوم وتخزينه في مكان معين حتى تفجره، وجدت نفسي في هذا الطور مشتت، خلال لحظات أركز على تجميع اليورانيوم وتخزينه في مكان معين و لحظات فقط أركز فيها على التخلص من الأعداء، ولحظات أخرى أوضح فيها لأعضاء فريقي عن الطريقة الأفضل لتجميع اليورانيوم، تواجد كل هذه العناصر المختلفة مع أعضاء فريق غير متجهزين لهذا الطور جعل من هذا الطور شاق و أرى أن طور Warzone لوحده يكفي في اكفاء رغبتي الباتل روياليه.

طور قصة ممتع، مزيج الغموض بالأكشن، وتسلسل الاحداث ومدة المهام المتوازنة، بالإضافة للتلميحات التي تظهر وتخلق تساؤلات وشكوك لدى اللاعب تحفز على استكشاف المراحل والاستماع للحوارات بشكل دقيق. غرفة التجهيز وعرض المهام قبل كل مهمة، ودمج الأدلة الخاصة بالمهام، تحديدا الجانبية، بموضوع المقتنيات التي تجدها بالمهام اعطى للاستكشاف دافع، والحوارات التي تحدث بالغرفة والاسرار رغم بساطتها إلا انها اضافت للتجربة العامة.

 التحكم المتقن كان ولازال احد اهم مزايا السلسلة، وبهذا الجزء لم يتغير هذا الشيء. سلاسة التحكم وسرعة الاستجابة متوقعة، والشعور عند اصابة العدو، كلها امور تضيف للتجربة وتجعل من تجربة اللعب ممتعة. خريطة الزومبي اعادة تصور للماضي الجميل حيث بدأ الطور، الخريطة ضخمة وكالعادة مليئة بالأسرار لاستكشافها.

عدم وجود مؤدي صوتي لبطل اللعبة كان خيار غير موفق، وللأسف في كل مرة اندمج مع الحوارات وتتحدث لي الشخصيات باللعبة ولا يكون هنالك رد اشعر بأن هنالك شيء مفقود. يوجد باللعبة 8 خرائط فقط، وبالنسبة للتصميم، صحيح انها بالمجمل ليست سيئة، ولكن ليست مميزة ايضا، وبالنسبة لطور الزومبي توجد خريطة واحدة فقط، مما سينعكس على عمر اللعبة.

 موازنة الأسلحة بطور تعدد اللاعبين تحتاج الى عمل، حيث ان الوضع الحالي باللعبة لا يساعد ولا يحفز على التجارب، ويمكن ملاحظة ذلك من خلال الأسلحة الساقطة أثناء اللعب.

 قرار دمج نظام التقدم للأسلحة في طوري تعدد اللاعبين والزومبي غير موفق، حيث كان النظام بالسابق يحفز على التجربة والاستمرار على سلاح معين بطور تعدد اللاعبين لفتح كافة الاضافات.

 امكانية اختيار أحد الأسلحة (loadout) من طور تعدد اللاعبين للزومبي قللت من قيمة صندوق الحظ، وجعلت الطور عموما اسهل، وجعلت من الجولات بالبداية عبارة عن مضيعة لمن يبحث عن تحدي، ولكن مناسبة لمن يرغب بحل الالغاز.

 افتقد هذا الجزء للشخصيات المميزة بطور الزومبي والحوارات الساخرة التي كانت جزء كبير من التجربة.

مراجعة Call of Duty: Black Ops

مراجعة Call of Duty: Black Ops

مراجعة Call of Duty: Black Ops

مراجعة Call of Duty: Black Ops

مراجعة Call of Duty: Black Ops

مراجعة Call of Duty: Black Ops

مراجعة Call of Duty: Black Ops

مراجعة Call of Duty: Black Ops

مراجعة Call of Duty: Black Ops

مراجعة Call of Duty: Black Ops

مراجعة Call of Duty: Black Ops

gameplay:


Trailer:


التحميل:

    لتحميل اللعبة برجاء الضغط هنا
تعليقات
ليست هناك تعليقات
إرسال تعليق



    وضع القراءة :
    حجم الخط
    +
    16
    -
    تباعد السطور
    +
    2
    -